退化毛发,提高散热,从而解锁耐力狩猎的选项。
在奔跑的过程之中,没了毛发的保温,并且有了超过五百万个汗腺的帮助,能够最大幅度的让地猿的体温保持在安全界限之内。
并且持续超过一小时,两小时都有可能。
这就是所谓的长途奔袭,就如同马拉松比赛一般,经过训练的专业马拉松选手,甚至能一口气跑几十公里以上。
当然,杨晨本人也做不到这一点,甚至于大多数人都做不到这一点。
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对于寻常普通人而言,连续跑个一二十分钟,半个小时就已经开始撑不住了。
但这只是普通人,这一套机制是有这种潜力的,只是要经过一定的训练。
所以从某种角度而言,不是机制不给力,只是人们没有去开发,去运用罢了。
因为人类早已经不需要依靠耐力来获取食物。
但地猿们需要。
当然了,这不代表从此以后,地猿们就必须要和草原上那些天生的奔跑者死磕。
耐力狩猎的方式是一块补足地猿能力的拼图。
现如今,地猿之所以还无法再草原上彻底立足,最大的问题便是在实行围猎的时候,无法追上那些过于机灵的猎物,只能眼睁睁的看着猎物逃脱而无能为力。
因为跟不上,而那些速度快的家伙,只需要一个爆发,就能瞬间将地猿甩到遥远的身后。
可如果地猿的耐力提升上来了。
那一切就都不同了。
试想一下,当一群负责狩猎的地猿盯上了一头草原上善于奔跑的猎物。
于是,地缘族群悄悄摸了上去。
如果猎物直到地猿靠近都还没有察觉到危险,那等待它的将是密集的长矛投掷。
而如果猎物提前察觉了,并直接加速,将地猿们牢牢的甩在身后。
正当猎物觉得自己安全了之后,它就会发现,那群地猿们远远的追了过来。
并且在不断的靠近,速度并不快,但胜在稳定,且持续。
眼看着那群地猿靠近,猎物没办法,只能继续跑。